还记得儿童杂志或麦片盒背面的那个游戏吗?你必须把所有的点连起来才能画出一幅画。每个人都可能熟悉这种有趣的游戏,当你从一个点到另一个点画一条线,却不知道最后会画出什么画。
我们在名为“点对点”游戏的全新电子邮
件互动机制中重现了这些美好回 手机号码数据 忆。这款互动游戏在电子邮件营销中有许多用途:
- 季节性活动可以通过主题绘画来支持,收件人必须用点来绘制,从而增加整体活动的参与度;
- 通过该游戏的竞争可以获得特别优惠,既具有挑战性又充满乐趣;
- 通过此类有趣的游戏来展示或发布新产品可以为您的品牌和未来的营销举措带来更多关注。
在本文中,我们将详细介绍如何创建一个包含以下内容的完整游戏:
- 包含五张图片的 AMP 版本游戏;
- 具有相同五幅图像的交互式 HTML 版本;
- 适用于不支持交互性的电子邮件客户端的后备版本。
让我们深入了解我们的指南。
游戏如何运作
首先,值得讨论一下游戏的 总 您应该跟踪的 个关键电 体运作原理。在我们的例子中,接收者需要画一枚火箭。图画本身被分成几个部分,部分之间有点。接下来,我们需要每个部分,并将点分开布置(即,对于每个部分 1-2、2-3、3-4 等,创建一个单独的块,该块以所需的角度移动和旋转)。将所有这些结合起来,接收者就可以用线条完成图像,就像手工绘制的一样。
AMP 版本
让我们首先添加一个空结构 英国电话号码 并选择“包含在 AMPHTML 中”。